您现在的位置是:鸿章钜字网 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
鸿章钜字网2026-01-01 16:07:32【探索】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(2)
上一篇: 铁血丹心铸汉基:广平侯薛欧的传奇人生
站长推荐
友情链接
- 华谊兄弟被执行超7473万元 此前实控人已被“限消”
- “奶茶新贵”牵手“光伏千金” 买霸王茶姬送天合光能优惠券?
- 《怪物猎人:荒野》新挑战上线 历战王冻峰龙参战
- 主帅花销榜:瓜迪奥拉25.1亿欧稳居首位 穆里尼奥第二
- 火箭队惨败鹈鹕,输球根源在哪?四大失误致乌度卡战术失效
- 袋鼠输入安装使用方法
- 《怪物猎人:荒野》新挑战上线 历战王冻峰龙参战
- 农夫山泉水源地被曝垃圾围城
- 自建充电站将停止运营?保时捷中国回应
- 成交额1.3万亿元 京津冀“创新成绩单”出炉
- 温网四天王仅剩费德勒晋级四强 费德勒温网夺冠头牌
- 剑与远征猎场集狩令活动详情攻略
- 传奇游戏电竞赛事组织与运营方式介绍
- 人工智能助力垃圾分类,解决难题的创新方案
- 《塞尔达传说:旷野之息》下雨天攀爬技巧
- 原神最后的龙龙饼干任务怎么完成 最后的龙龙饼干玩法分享
- 和平精英奇幻大乱斗新模式的12种神器 和平精英奇幻大乱斗神器汇总一览
- 手办模特最新2024兑换码 免费有效兑换码一览
- “饥餐渴饮”不利健康
- 弹壳特攻队10月最新兑换码 弹壳特攻队10月







